Posts Tagged ‘Extended’

Que tal Magiqueros!!  Bienvenidos al blog de Multiverse Guatemala.  Este es mi primer articulo aqui, voy a tratar de no fallar y escribir un post semanal.

(EDIT) Me di cuenta despues que ni siquiera me presente jejeje. Mi nombre es Javier Castellán, llevo más de 10 años jugando Magic, soy juez level 1, y he jueceado y jugado por toda Guatemala y El Salvador. Hace unos dias abrí Multiverse con Oliver Ortiz. (END EDIT)

Esta semana, el tema no podía ser otro que el PTQ Nagoya.  Para los que no saben, un PTQ es un torneo de Magic, donde el primer premio es la clasificacion a un Pro Tour (en este caso Pro Tour Nagoya), con boleto aéreo incluído!

Klaus Rottmann ha hecho un gran trabajo al conseguir torneos cada vez mejores para Guatemala.  El año pasado tuvimos un PTQ y el Campeonato Nacional.  Este año tendremos dos PTQ y el Campeonato Nacional.

Con la apertura de Multiverse esperamos poner nuestro granito de arena enseñando a jugadores nuevos, y trayendo del exilio a jugadores viejos para aumentar el número de jugadores activos en el país, y así tener más y mejores torneos.

Pero bueno! A lo que nos interesa! El PTQ!

Toda historia tiene un inicio, y esta no es la excepción.  Nos enteramos del PTQ Nagoya como 2 ó 3 meses antes de la fecha del torneo.  El formato seria Extended ya con Mirrodin Besieged.  Para empezar a prepararnos, el equipo Multiverse (Oliver, Otto, Rigo, Neto, Xexa y yo) decidimos invertir en un deck Extended en Magic Online para practicar y tener una idea del metagame.

No teníamos mucho dinero, así que buscamos el deck que nos diera la mejor relación precio/eficiencia.  Las dos opciones eran Red Deck Wins (RDW) y Steel Artifact.  A nadie le gustaba Steel Artifact, porque pensamos que topdeckear un Ornithopter debe ser lo mas miserable que existe, así que nos decidimos por RDW.

Lo mas caro del deck eran los Figure of Destiny y las fetchlands.  Rigo dijo que a él nunca le gustaron las fetchlands en los decks monocolor, porque el porcentaje de depuración que ofrecen no valía la vida que se pagaba.  No estabamos muy convencidos, pero no teníamos dinero para las fetchlands… asi que RDW sin fetchlands sería!

Entre el set de Figure of Destiny y Goblin Guide nos gastamos $80 :S el resto del deck Y el sideboard nos salió en $10 😛

La lista que armamos fue esta:

20 Mountain
4 Teetering Peeks
4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
4 Boggart Ram-gang
4 Lightning Bolt
4 Burst Lightning
4 Searing Blaze
4 Flame Javelin
4 Volcanic Fallout

SB
4 Leyline of Punishment
3 Manabarbs
4 Smash to Smitherens
4 Magma Spray

La lista la vimos en un PTQ Online y nos gusto, especialmente por los Volcanic Fallout en maindeck, y porque no tenía fetchlands.

Sin fetchlands el deck pierde poder usar cosas con landfall como Plated Geopode.  Searing Blaze tambien pierde fuerza al poder tirarse solo como sorcery, pero no importa mucho, porque es muy buena.  Sin embargo, luego de unos días probando el deck, puedo decir que no usar fetchlands fue la decisión correcta.  Hubo muchos juegos que los gané en 1 ó 2 vidas, que no hubiera ganado si hubiera reventado un par de fetchlands; y nunca sentí que estuviera flooded o que topdeckeara muchas montañas.

En Magic Online se puede jugar Casual, Torneos pequeños (2-man, 8-man) y Torneos grandes (PTQs, Daily Events). Para foguearnos, empezamos en la sala Casual.  Allí aprendimos que el deck si le gana a random-decks jejeje.

Luego de varios días de probar el deck, me fuí dando cuenta que las Leylines apestan.  Si a un deck rojo le dicen: “a cambio de hacer mulligan, el oponente no puede ganar vidas y el daño no puede ser prevenido”, es lo máximo! Pero si en el turno 3 robas un encantamiento que baja con 4 y que no hace nada!!! allí es malísimo!!! y no digamos cuando robas la segunda Leyline!!! :S.  Nos dimos cuenta que el sideboard contra cosas como Burrenton Forge-Tender, Kor Firewalker y Baneslayer Angel tenía que ser algo mas proactivo y no tan reactivo.

También nos dimos cuenta que Magma Spray es una respuesta muy buena a Kitchen Finks.  Kitchen Finks es particularmente malo para RDW… Te mato 2 criaturas y gano 4 vidas por 3 de mana? Claro!

Smash to Smitherens era brutal contra Steel Artifact y muy bueno contra Faeries (cuando metían de sideboard Wurmcoil Engine y Wall of Tanglecord), pero cuando se empezaron a desaparecer los Steel Artifact mejor la sacamos del sideboard.

Manabarbs resulto ser clave en los matchups contra Control y Jund.  La estrategia allí es hacerles el mayor daño posible en los primeros turnos y luego resolver un Manabarbs para restringirles el mana.  Eso nos da tiempo para robar lo que necesitamos para darles el golpe final.

El 14 de enero, me animé a meterme al PTQ Online con el RDW.  Fueron 8 rondas, quede 6-2, puesto 18 de 170 jugadores (http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1976688) y las sensaciones fueron muy buenas.  Recuerdo que gané juegos muy sufridos contra Jund gracias a Manabarbs y que perdí contra UW Control, un match muy difícil.

Luego, el 29 de enero, Rigo se metio al PTQ Online, nuevamente con RDW.  Fueron 8 rondas, y otra vez quedamos 6-2, ahora con mejores tiebreakers, suficientes para quedar 9no de 185 jugadores (http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/2022673).  Nuevamente ganamos varios juegos muy apretados gracias a Manabarbs, pero nos ganó un Elfos en la última ronda, jugando para Top 8.  La sensación general era que el deck era muy bueno, pero mas difícil de pilotear de lo que parece a primera vista.  Es una lista muy consistente, pero hay que tener muy claro el objetivo: reducir las vidas del oponente a cero.

El 20 de febrero, nuevamente nos metimos al PTQ Online con la cuenta de Rigo.  Fueron 8 rondas, nuevamente quedamos 6-2, y quedamos en el puesto 17 de 174 (http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/2086019). Este torneo fue el torneo en que el mundo conoció al Caw-Blade Extended.  De hecho, perdimos contra uno de ellos.

Con todos estos torneos, acumulé mucha experiencia con el deck, pero no estaba seguro de querer usarlo para el PTQ en Guatemala.

De hecho, estaba tan seguro que no lo iba a usar, que jugué RDW en la Liga Extended de Hideout.  Yo nunca juego en los torneos locales los decks que voy a usar para los torneos Premium como el Nacional o los PTQ.  Gané la Liga Extended con RDW.

Mientras tanto, el resto del equipo iba escogiendo decks:

  • Otto desde el principio dijo que iba a jugar Faeries.
  • Rigo probó durante un tiempo con Bant, pero al final también se decidió por Faeries.
  • Neto también desde el principio dijo que iba a jugar UW, pero estaba indeciso entre la versión con Espadas y la versión con mas control.
  • A Oliver lo quisimos convencer de que jugara RG Valakut, pero el quería jugar UW Control. Al final se decidió por faeries.
  • Xexa dijo que no quería jugar.
  • Mariano probo un tiempo con RUG Valakut, pero se decidio por un Bant Warp.
  • Yo seguia indeciso… probe un tiempo con esta lista de RUG Valakut:

3 Island
3 Forest
8 Mountain
4 Misty Rainforest
3 Flooded Grove
1 Cascade Bluffs
1 Fire-Lit Thicket
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Explore
3 Rampant Growth
2 Khalni-Heart Expedition
3 Lightning Bolt
2 Mana Leak
2 Spell Pierce
1 See Beyond
4 Scapeshift
4 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Preordain

Esta versión de Valakut es la que me parecia mejor, porque no dependía del Prismatic Omen para ganar como las versiones con Wargate, y tenia los counters que no tenia el RG Valakut.  Probé la lista como por 1 mes, pero había algo que no me gustaba: la base de mana.  Siempre existía el riesgo de tener solo montañas y hechizos verdes y azules.  Al final, 1 semana antes del PTQ decidí regresar a mis raices y jugar RDW.

Por qué tome esa decisión? RDW es un deck que conocía muy bien y que sabía que era poderoso (3 top 20’s en PTQ Online).  El único cambio que quería hacer era quitar una montaña y poner una criatura con coste 1 ó 2.  Luego de una búsqueda en internet, las opciones eran: Kiln Fiend, Ember Hauler, Spikeshot Elder, Howling Mine (!!!), Kargan Dragonlord.  Me decidí por el Kargan Dragonlord, porque la razón por la que queria quitar una tierra era para no estar flooded en los turnos avanzados, y el Kargan Dragonlord cumpliría la función de un 5to Figure of Destiny que me permite usar todo el mana que de otra manera estaría desperdiciado.

Lo que me faltaba decidir era el sideboard.  En esta era de las Espadas, tener los 4 Smash to Smitherens me parece imprescindible; TODOS los decks llevan espadas!! Faeries, UW, Boros, Bant… todos!!  Los Magma Spray también me parecían necesarios, pero talvez no 4, sino 3 (Kitchen Finks todavia es un problema).  3 Manabarbs me parece lo justo para los match vs Jund y vs Control.  Quedaban 5 espacios que no sabía como llenarlos. Tenía varias opciones:

  • Dragon’s Claw vs Mirror Match.
  • Chandra’s Outrage vs Faeries, Elfos, Demigod
  • Firespout vs Elfos
  • Tunnel Ignus vs Scapeshift
  • Unstable Footing vs Burrenton Forge-Tender o Kor Firewalker

Todas las opciones eran válidas, y dependía puramente del metagame.  Pensé que el deck mas jugado iba a ser UW Espadas, y prácticamente todos los decks con acceso a blanco tienen Burrenton Forge-Tender en el sideboard, asi que meti 3 Unstable Footing.

Creia tambien que el 2do deck mas jugado seria Faeries, así que llené los últimos 2 slots con Chandra’s Outrage.

Al final mi deck quedó así:

19 Mountain
4 Teetering Peeks

4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
1 Kargan Dragonlord
4 Boggart Ram-gang

4 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
4 Volcanic Fallout
4 Flame Javelin

Sideboard
4 Smash to Smitherens
3 Magma Spray
3 Manabarbs
3 Unstable Footing
2 Chandra’s Outrage

Luego de una noche de viernes de mal dormir, estaba listo para el PTQ…. (continuará)