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Buenos dias Magiqueros!!

El pasado fin de semana se celebro el PTQ Philadelphia en Guatemala, con 61 jugadores de 4 paises (Guatemala, El Salvador, Costa Rica y Honduras).  Las listas del Top 8 las pueden ver aqui.

Pero a quienes le ganaros estos 8 jugadores? Como estaba el metagame del torneo?

Cawblade: 13 jugadores (21%)
Big Red: 5 jugadores (8%)
RUG Twin: 4 jugadores (6.5%)
Dark Blade: 3 jugadores (5%)
Esper Planeswalker Control: 3 jugadores (5%)
Valakut: 3 jugadores (5%)
UB Poision Control: 3 jugadores (5%)
UR Twin, Soul Sisters, Elfos, GW Fauna Shaman y Vampiros: 2 jugadores cada uno (3% cada uno)

Ademas, hubo 15 decks unicos (25%).

Mucho menos CawBlade del que yo esperaba antes del torneo (yo esperaba entre un 40% y un 50%).

El top 8 estuvo muy diverso.  Hubo 2 Cawblade, 2 RUG Twin, 1 Valakut, 1 UB Poison Control, 1 Pyro Twin y 1 Soul Sisters.  No solo estuvo diverso en cuanto a decks, sino en cuanto a las tiendas de procedencia de los jugadores: habia 1 de Avalon (Costa Rica), 1 de Eternia (El Salvador), 1 de Unique Cards (Guatemala), 1 de Legends and Dragons (Guatemala), 1 de Tolarian Academy (Guatemala), 1 de Hideout (Guatemala) y 2 de Multiverse (Guatemala).

En el link de arriba encontraron los decks del Top 8, pero quienes hicieron Top 16?

En noveno lugar encontramos a Alejandro Galindo con Caw Blade, que hizo 4-1-1 y quedo fuera del Top 8 por tiebreakers.

3 Plains
4 Island
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
3 Seachrome Coast
2 Inkmoth Nexus
1 Scalding Tarn
1 Halimar Dephts
4 Tectonic Edge

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
2 Mirran Crusader
4 Mana Leak
4 Preordain
3 Spell Pierce
3 Dismember
1 Into the Roil
1 Batterskull
4 Jace, the Mind Sculptor
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
2 Day of Judgment

Sideboard
1 Spellskite
3 Leyline of Sanctity
2 Sun Titan
2 Volition Reins
3 Divine Offering
1 Day of Judgment
2 Flashfreeze
1 Phyrexian Metamorph

En el decimo lugar, tenemos a Juan Claros, que tambien se quedo fuera de Top 8 por tiebreaks, con record de 4-1-1, con Grixis Twin.

5 Island
4 Mountain
4 Blackcleave Cliffs
4 Scalding Tarn
3 Creeping Tar Pit
2 Darkslick Shores
2 Tectonic Edge

4 Deceiver Exarch
3 Jace, the Mind Sculptor
2 Jace Beleren
3 Mana Leak
4 Splinter Twin
4 Preordain
2 Into the Roil
2 Despise
3 Slagstorm
3 Spell Pierce
3 Inquisition of Kozilek
2 Go for the Throat
1 Dismember

Sideboard
2 Mental Misstep
3 Arc Trail
3 Spellskite
2 Combust
2 Manic Vandal
1 Crush
2 Infernal Titan

En onceavo lugar, tenemos a Francisco Menendez, con Cawblade, con record de 4-2.

4 Island
3 Plains
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
2 Inkmoth Nexus
4 Celestial Colonnade
1 Marsh Flats

4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
1 Sun Titan
4 Preordain
4 Jace, the Mind Sculptor
1 Jace Beleren
4 Mana Leak
1 Condemn
3 Into the Roil
3 Spell Pierce
1 Dismember
1 Day of Judgment
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull

Sideboard
2 Mental Misstep
3 Divine Offering
1 Mortarpod
1 Batterskull
1 Sun Titan
2 Spellskite
1 Day of Judgment
2 Surgiral Extraction
2 Celestial Purge

En el puesto 12 esta Jose Urbina, con record de 4-2, con Big Red

21 Mountain
3 Tectonic Edge

2 Cyclops Gladiator
1 Oxidda Scrapmelter
2 Wurmcoil Engine
2 Inferno Titan
3 Urabrask The Hidden
1 Phyrexian Metamorph
3 Galvanic Blast
2 Slagstorm
3 Tezzeret’s Gambit
4 Koth of the Hammer
1 Karn Liberated
1 Chandra Nalaar
4 Tumble Magnet
1 Contagion Clasp
4 Everflowing Chalice
2 Shrine of the Burning Rage

Sideboard
2 Goblin Ruin Blaster
2 Surgiral Extraction
2 Spellskite
1 Ratchet Bomb
2 Dismember
3 Combust
2 Kargan Dragonlord
1 Oxidda Scrapmelter

En el puesto 13, esta Christopher Virula, con record de 4-2, jugando RUG Twin

5 Island
2 Forest
2 Mountain
2 Halimar Dephts
4 Raging Ravine
3 Copperline Gorge
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest

4 Deciever Exarch
4 Lotus Cobra
1 Acidic Slime
3 Inferno Titan
4 Splinter Twin
3 Mana Leak
4 Jace, the Mind Sculptor
4 Preordain
2 Explore
2 Spell Pierce
3 Into the Roil

Sideboard
2 Combust
4 Pyroclasm
2 Acidic Slime
1 Frost Titan
1 Jace Beleren
2 Arc Trail
3 Flashfreeze

En el puesto 14, Luis Tenorio, con Big Red y record de 4-2

14 Mountain
3 Tectonic Edge
2 Scalding Tarn
4 Arid Mesa

2 Wurmcoil Engine
2 Cyclops Gladiator
2 Urabrask the Hidden
2 Inferno Titan
2 Manic Vandal
1 Karn Liberated
1 Chandra Nalaar
4 Koth of the Hammer
3 Galvanic Blast
4 Volt Charge
3 Tezzeret’s Gambit
2 Slagstorm
3 Tumble Magnet
4 Everflowing Chalice
1 Contagion Clasp
1 Shrine of Burning Rage

Sideboard
1 Shatter
3 Combust
3 Goblin Ruinblaster
2 Kargan Dragonlord
2 Dismember
1 Surgical Extraction
1 Ratchet Bomb
2 Spellskite

En el puesto 15, tenemos a Juan Pablo Martinez, con record de 3-1-2, con WB Control

10 Plains
6 Swamps
4 Marsh Flats
2 Tectonic Edge
2 Inkmoth Nexus

4 Stoneforge Mystic
3 Mirran Crusader
2 Phyrexian Revoker
2 Phyrexian Metamorph
2 Spellskite
2 Hex Parasite
2 Sun Titan
4 Inquisition of Kozilek
2 Despise
3 Dismember
3 Mental Misstep
2 Go For The Throat
1 Divine Offering
1 Day of Judgment
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace

Sideboard
3 Surgical Extraction
3 Phyrexian Crusader
3 Leyline of Sanctity
2 Divine Offering
2 Celestial Purge
1 Day of Judgment
1 Hex Parasite

En el puesto 16, tenemos a David Garcia Erazo, con record de 3-1-2, jugando Eldrazi Green

4 Tectonic Edge
4 Khalni Garden
4 Eldrazi Temple
1 Eye of Ugin
1 Mystifying Maze
12 Forest

4 Primeval Titan
4 Joraga Treespeaker
4 Overgrown Battlement
2 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Avenger of Zendikar
3 Beast Within
3 Summoning Trap
2 Green Sun’s Zenith
2 Cultivate
4 Explore
4 Growth Spasm

Sideboard
3 Spellskite
1 Green Sun’s Zenith
1 Gaea’s Revenge
1 Terastodon
1 Kozilek, Butcher of Truth
2 Wurmcoil Engine
2 Obstinate Baloth
2 Tumble Magnet
2 Nature’s Claim

En resumen, en Top 16 habian:
4 Cawblade
3 RUG Twin
2 Big Red
1 Valakut
1 UB Poison
1 Soul Sisters
1 Pyro Twin
1 Eldrazi Ramp
1 WB Control
1 Grixis Twin

En masomenos mes y medio sera el Campeonato Nacional, regresare entonces con mas datos!

Javier Castellan

Metagame del PTQ Nagoya 2011, Guatemala

Posted: April 13, 2011 by jcastellan in Uncategorized

Buenos dias Magiqueros!!

Como todos sabemos, Cristian Zuñiga gano el PTQ Nagoya el pasado fin de semana. Ya Klaus nos compartio las listas del top 8 en la pagina de Hideout. Pero que otros decks habían en el torneo? Como estaba el metagame?

No se preocupen, que para eso estoy yo, el hombre de los numeros.

En el PTQ Nagoya, participaron 54 jugadores de 3 paises diferentes.

Increiblemente, el metagame fue muy diverso. Hubo 27 decks diferentes en el torneo.

Los unicos decks con mas de 2 copias en el torneo fueron:

Faeries: 8 jugadores, 15%
Boros: 8 jugadores, 15%
UW Blade: 3 jugadores, 5.5%
Esper Blade: 3 jugadores, 5.5%
Bant Blade: 3 jugadores, 5.5%

Los 22 decks restantes, tenían 1 ó 2 copias en el torneo.

Creo que nunca habia visto un metagame tan diverso como para este torneo.

Los decks dominantes fueron los decks con el combo: Stoneforge Mystic + Sword of Feast and Famine. Si ponemos todos los decks espadas, suman 18 jugadores, un 33%.

El deck que mas fracaso fue Faeries, sin duda alguna. 15% del metagame, y ninguno llego a top 8. El unico Faeries con record ganador fue Rigoberto Castellan que quedo 12vo con 12 pts.

Como estuvo el Metagame por paises?

Por Costa Rica:
Esper Blade y Boros: 2 jugadores cada uno
4cc, Grixis, UW, Faeries y White Weenie: 1 jugador cada uno

Por El Salvador:
Boros: 2 jugadores
UW, Turbo Fog, Steel Artifact, Runeflare Trap, RDW, Naya, White Control, Jund, Faeries, Esper Control, Elfos y Bant Blade: 1 jugador cada uno

Por Guatemala:
Faeries: 6 jugadores
Boros: 4 jugadores
RG Scapeshift, Pyromancer Ascencion, Kuldotha Red, GW Trap, Bant Blade: 2 jugadores cada uno
Wargate, Vampiros, UW Control, UW Blade, RDW, White Control, Esper Blade, BG Poison, Bant Conscription, UWR Walkers y 4cc: 1 jugador cada uno.

Eso es todo Magiqueros!!

Los esperamos para el PTQ Philadelphia, donde esta vez no participare como jugador, sino como juez!

Go Pro!

JCastellan

Reporte de Torneo: PTQ Nagoya 2011 Parte 2: RDFTW

Posted: April 5, 2011 by jcastellan in Uncategorized

Que tal Magiqueros! El día del evento, me desperté a las 6am y ya no me pude volver a dormir. Apenas dormí 5 horas. Llevaba toda la semana durmiendo de 4 a 5 horas, siempre me costaba dormir. Creo que nunca había estado tan ansioso por un torneo de Magic.

Sin embargo, paso algo raro.  Yo siempre estoy especialmente nervioso en la primera ronda de un torneo importante. Me invaden las dudas: ¿Escogí el deck correcto para el metagame? ¿Escogí la mejor lista del deck? ¿Y si no soy tan bueno como creía?… Pero esta vez, al llegar a Hideout para el torneo, me sentía muy tranquilo; completamente al contrario de como me sentía un par de horas antes.

Para recordarles, esta fué la lista que jugué:

19 Mountain
4 Teetering Peeks
4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
1 Kargan Dragonlord
4 Boggart Ram-gang
4 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
4 Volcanic Fallout
4 Flame Javelin

Sideboard
4 Smash to Smitherens
3 Magma Spray
3 Unstable Footing
3 Manabarbs
2 Chandra’s Outrage

Al final fueron 56 jugadores, hice cuentas rápidas, y vi que con 4-1-1 se aseguraba entrar al Top 8.  Chema hizo los anuncios pertinentes para el inicio del torneo y posteó la primera ronda!

PRIMERA RONDA.  Juan Pablo Martinez (ES) – Mono W Control

Mi primer oponente fue un salvadoreño.  Empecé bastante bien, con un Goblin Guide, seguido de un 2do Goblin Guide.  El bajó Wall of Omens, y durante varios turnos lo ataqué, quitandole vidas de 2 en 2.  Yo estaba solo en 1 tierra.  El robaba cartas con Flickerwisp removiendo el Wall of Omens, luego un Glimmerpoint Stag y un Lone Missionary que le gano 4 vidas. Lo logre llegar a 9 vidas, pero el juego se acabo cuando me bajo un Sun Titan, que regreso un Flickerwisp, que removio al Sun Titan, que regresó Wall of Omens. Yo no tenía fuego suficiente para matarlo y morí en 2 ataques.

SB:
+3 Magma Spray
+3 Manabarbs
+3 Unstable Footing
-4 Burst Lightning
-4 Hellspark Elemental
-1 Searing Blaze

En este momento me empece a poner nervioso.  Mono W Control es un mal matchup porque es un deck que se dedica a ganar vidas y generar bloquers mientras llega a tener activo Emeria o baja un Sun Titan.  Después de sideboard se iba a poner más dificil por los Burrenton Forge-Tender/Leyline of Sanctity/Kor Firewalker que pudiera meter.

En el segundo juego, vi mi mano inicial y no tenía tierras, asi que anuncié mi mulligan. En ese momento, Juan Pablo me preguntó:  “Si tengo un Leyline, lo tengo que bajar ahorita o cuando termines de hacer mulligans?” Gracias por la info gratis! Le dije que si tenía cualquier duda, que le preguntara al juez del evento.  Chema le confirmó que tenía que esperar que yo terminara de hacer mulligans para poner en juego su Leyline.

Mi mano de 6 cartas era perfecta contra Leyline! 2 Montañas, Magma Spray, Goblin Guide, Figure of Destiny, Boggart Ram-Gang.  Empecé con un Goblin Guide que le dio una Llanura.  Luego bajé la Figura y la hice 2/2.  Juan Pablo solo tenía Llanura y Tectonic Edge.  En el siguiente ataque mostró un Flickerwisp, y el no bajó tierra!  Juan Pablo había caido en lo que yo llamo “La Trampa del Leyline”.

“La Trampa del Leyline” consiste en quedarse con manos malísimas solo porque tienen un Leyline.  En este caso, Juan Pablo se fue con una mano con una Tectonic Edge como su única tierra, solo porque tenía un Leyline of Sanctity y pensó que con eso era suficiente.

En el siguiente turno robé mi 3ra montaña, baje el Boggart Ram-gang y ataqué (mostro Emeria) y tenía un turno para robar tierra enderezada y tirar un Day of Judgement, pero no la robó y nos fuimos a 3er juego.

SB:
+2 Hellspark Elemental
-1 Unstable Footing
-1 Flame Javelin

Le volví a meter un par de Hellpark Elemental a pesar de que son malísimos contra decks con Wall of Omens, porque si me volvía a bajar un Leyline of Sanctity iba a necesitar todo el daño de criaturas posible.

Empecé muy bien, con un Goblin Guide (mostró Glimmerpoint Stag).  Luego el bajó un Wall of Omens que me hizo no atacar por un par de turnos y luego bajó un Flickerwisp.  Cuando bajé mi 4ta tierra, jugué un Hellspark Elemental y ataqué (mostró Flickerwisp). Bloqueó al Hellspark Elemental con el Wall of Omens y al Goblin Guide con Flickerwisp, y yo jugué un Searing Blaze pegándole 3 a él y 3 al Wall of Omens.

El puso su Wall of Omens en el cementerio y se dió la siguiente conversación:

-“Pegan 3 del Searing Blaze”
-“Y 2 del Hellspark Elemental”
-“Y por qué del Hellspark? El muro aguanta cuatro!”
-“Si, pero le pegué 3 con Searing Blaze y con el Hellspark le terminé de dar daño letal y como arrolla, te asigno el resto a vos”
-“Y eso se puede?”
-“Si no crees, preguntemole al juez”

Llegó Chema, le explicamos la situación y Chema le explicó que cuando una criatura arrolla, solo necesita asignar daño letal al bloqueador y puede asignar el resto al jugador.  Como el Wall of Omens ya tenia 3 de daño del Searing Blaze, el Hellspark Elemental le asigna 1 de daño y 2 de daño al jugador.  El quería entonces jugar un Path to Exile a mi Hellspark Elemental y salvar a su Wall of Omens, pero como ya habíamos resuelto el daño de combate ya no era posible.

El juego continuó. Lo volví a atacar con Goblin Guide, pero al siguiente turno tiro Day Of Judgment.  Me quedé solo con fuego en la mano (Unstable Footing, Lightning Bolt, Volcanic Fallout) pero el tenía 11 vidas y yo tenía 10 de fuego en mano.

Al siguiente turno jugó un Leyline of Sanctity y en respuesta le tiré el Lightning Bolt y el Unstable Footing, dejándolo en 3 vidas.  El bajó un Tumble Magnet.

Yo robé la mejor carta posible que podía robar: Manabarbs.  Lo bajé, y entonces el ya no podía usar su maná, porque yo tenía un Fallout.  Mi preocupación era su Emeria, the Sky Ruin, pero todavía le faltaban 2 llanuras para poder activarla.

A los 2 turnos robé otro Fallout y se acabó.

1-0

SEGUNDA RONDA, Francisco Argueta (ES) Faeries con Rojo

Yo gané el dado y empecé con Goblin Guide (reveló Cryptic Commmand). Cuando el bajó Creeping Tar-Pit confirmé que estaba jugando contra faeries (un buen matchup).  El Goblin Guide le pegó como 4 veces mientras el me contrarrestaba el resto de hechizos que jugué.  Luego me jugó un Inquisition of Kozilek y mostré Kargan Dragonlord, Hellspark Elemental, Lightning Bolt, Flame Javelin, Burst Lightning.  Se me hizo raro que me descartara el Hellspark Elemental. Al siguiente turno hice unearth y al otro turno lo quemé.

+2 Chandra’s Outrage
-1 Burst Lightning
-1 Searing Blaze

En el 2do juego, yo me fui con una buena mano, pero el me tiró Inquisition of Kozilek de 1er turno, y me descartó mi Goblin Guide… de repente mi mano no se miraba tan buena.  El juego se alargó, y entre counters y removal, solo lo pude llevar a 10 vidas.  Luego bajó un Wurmcoil Engine… luego bajó otro.

En el 3er juego simplemente lo quemé.  Entre el fuego y Boggart Ram-gang, lo llevé a 6 vidas.  El bajó su 6ta tierra y Wurmcoil Engine.  Al final de su turno le tiré un bolt y en mi turno le tiré otro.

2-0

TERCERA RONDA, Mariano Lemus (Gt), Bant

Primero de la alianza que me tocaba.  Decidimos empatar para tener tiempo para almorzar.  Con el empate los dos llegabamos a 7 puntos, necesitando un 2-1 en las ultimas 3 rondas para hacer top 8.

2-0-1

CUARTA RONDA, Otto Ortiz (Gt), Faeries

Otro de la alianza, pero ahora ya no nos podíamos dar el lujo de empatar.  Regularmente Faeries es buen matchup, pero yo había testeado durante mucho tiempo con Otto, y él ya sabía como jugarle a RDW.

El primer juego empezó muy bien para mí, le logré hacer bastante daño temprano, pero después me contrarrestó varios hechizos de fuego y me mató todas las criaturas.  Llegó el punto en que yo tenía 10 vidas, y el me mataba en 2 turnos.  El tenía 8 vidas y yo tenía 2 en mano (2 Lightning Bolt), pero si no robaba nada en mi siguiente turno, iba a tener que usarlos para matar sus criaturas y sobrevivir.

Entonces Otto me tiró un Thoughtseize! En respuesta le tiré un Lightning Bolt. No lo contrarrestó!! Siempre en respuesta al Thoughtseize le tiré el otro Lightning Bolt… y me dijo “Oh. Eso estuvo muy mal” y se murió!!!  Logré sacar un juego que tenía perdido.

+2 Chandra’s Outrage
-1 Burst Lightning
-1 Searing Blaze

En el 2do juego, empecé con un Goblin Guide y luego otro Goblin Guide! Otto bajó un Bitterblossom y luego un Mistbind que removió al Bitterblossom, y de repente ya no lo podía atacar.  Me bajó 2 Vampire Nighthawk y ya no pude hacer nada.

En el 3er juego, empecé rapidísimo con un Goblin Guide y luego un Hellspark Elemental. Otto bajó un Bitterblossom, pero yo tenía el fuego justo para matarlo.

3-0-1

QUINTA RONDA, Cristian Zuñiga (CR), UW Espadas

Yo sabía que Cristian era muy bueno, porque hizo top 50 en el Mundial de Chiba el año pasado.  Lo había visto jugar un par de rondas antes, y sabía que estaba jugando UW.

En el 1er juego, no me salieron criaturas, pero no importó porque entre los Searing Blaze y los Volcanic Fallout le quemé sus criaturas mientras le pegaba a él tambien, y lo ajusté con Flame Javelin y Lightning Bolt.

+2 Magma Spray
+3 Unstable Footing
+4 Smash to Smitherens
-4 Burst Lightning
-4 Hellspark Elemental
-1 Flame Javelin

En el 2do juego empecé rápido, con un Goblin Guide de 1er turno. El empezó corto de maná, pero al 3er turno bajó un Burrenton Forge-Tender.  Mientras, yo ya tenía una Figure of Destiny 4/4 y el Goblin Guide que seguía atacando.

El turno clave fue cuando Cristian llegó a 5 de maná.  El campo de batalla estaba así:  Cristian: 14 vidas, 5 tierras y Burrenton Forge-Tender.  Yo: 20 vidas, 5 tierras y Figure of Destiny 4/4

El bajó un Sword of Feast and Famine, lo equipó a su Burrenton Forge-Tender y atacó.  Yo le destruí la espada con Smash to Smitherens y recibí uno de daño.  Al final del turno le tiré un Flame Javelin.   Entonces de repente, el estaba todo girado y con 7 vidas.

En mi turno, bajé la 6ta tierra, y tenia la opción de volver al Figure of Destiny una 8/8, pero eso solo lograba que se muriera el Burrenton, y si él enderezaba me podía jugar cualquier número de hechizos que me mataban, desde un Baneslayer Angel hasta un Gideon Jura.

Así que decidí atacar.  El recibió 4 y se quedo en 3 vidas.  Le tiré un Lightning Bolt y sacrificó su Burrenton Forge-Tender. En respuesta jugué la carta que acababa de robar (y mi última carta en mano), Unstable Footing! El daño no puede ser prevenido este turno!

Cristian extendió la mano.

Luego del match hablamos  un poco sobre el Mundial de Chiba, su top 50, y el se mostró sorprendido de que yo supiera quién era.

4-0-1

SEXTA RONDA, Jose Angel Contreras, Bant

Empate intencional que nos dejó a los 2 dentro del Top 8.

4-0-2

Otto y Mariano estaban jugando por Top 8, pero los dos perdieron.  Rigo ganó su última ronda para terminar 4-2 y Oliver y Neto quedaron 3-3.

Al publicar los standings veo que mi rival en los Cuartos de Final sería Cristian Zuñiga, el mismo de la quinta ronda.  En condiciones normales yo tendría la ventaja del matchup luego de sideboard, pero ahora que Cristian sabía de los Smash to Smitherens, lo mas probable sería que sacara las espadas y los Stoneforge Mystic luego del primer juego.

No se por que, pero tengo menos recuerdos de los Cuartos de Final que de las otras rondas.  Del primer juego recuerdo que Cristian nunca tuvo oportunidad.  Tuvo problemas de mana y lo estuve matando con Goblin Guide y Boggart Ram-gang.  Al final, lo quemé en respuesta a un Cryptic Command, y todavía me quedé como con 4 cartas en mano.

+3 Magma Spray
+3 Unstable Footing
+1 Smash to Smitherens
-3 Burst Lightning
-4 Hellspark Elemental

En el 2do juego, recuerdo que fui yo el que nunca tuvo chance.  Empecé muy lento, le tiró removal a mis criaturas, robé muchas tierras y si el juego se alargó fue solo porque me mató con un par de Squadron Hawks.  No me rendí en cuanto vi que no podía ganar, porque quería sacar el maximo de información posible (dejó las espadas o no? que otras cartas metió de sideboard?).  Cuando terminó el juego, Cristian había jugado 26 de sus cartas, y ninguna había sido ni Stoneforge Mystic, ni Espadas, ni Kitchen Finks.

-3 Magma Spray
-1 Smash to Smitherens
+4 Hellspark Elemental

En el 3er juego, mi mano era buena, pero un poco lenta.  Recuerdo que no quise jugar un Boggart Ram-gang al 3er turno por miedo a un Mana Leak. Gran error.  “RDW is not for cowards”.  Resulta que Cristian no tenía el Mana Leak, pero si lo robó al siguiente turno, cuando jugué el Boggart Ram-gang.  Luego me tiró una seguidilla de Path To Exile, a otro Boggart Ram-gang y a 2 Hellspark Elemental.  Bien jugado por Cristian.

Es muy raro cuando me alcanza para quemar a alguien solo con mis hechizos.  Se necesitan fuentes de daño repetitivas, léase, criaturas, para ganar.  La única criatura que sobrevivió fue un Figure of Destiny.

Llegó el turno clave.  Cristian tenía en juego un Burrenton Forge-Tender y en mano 2 Squadron Hawk y la carta que robó el turno anterior.  Yo tenía en juego un Figure of Destiny 4/4 y 6 montañas enderezadas, y en mano tenía un Unstable Footing.  Cristian ya había jugado 3 Path to Exile, asi que pensé que era más probable que hubiera robado un counter que el 4to Path To Exile.

Asi que convertí a la Figure of Destiny en 8/8 y ataqué.  Obviamente la carta desconocida en su mano era el 4to Path to Exile.  A partir de allí, Cristian solo jugó sus Squadron Hawk y me mató de 5 en 5 con sus criaturas y una Mutavault.

Y así como así se terminó mi torneo.  Fue una lástima no haber llegado mas lejos, pero quedé satisfecho con mi desempeño.  Jugué un buen Magic a lo largo del torneo.

Felicidades a Cristian que terminó ganando el torneo! Espero que nos represente muy bien a toda Centro América.

Nos vemos en el PTQ Philadelphia, donde participaré como juez.

Go Pro!

Que tal Magiqueros!!  Bienvenidos al blog de Multiverse Guatemala.  Este es mi primer articulo aqui, voy a tratar de no fallar y escribir un post semanal.

(EDIT) Me di cuenta despues que ni siquiera me presente jejeje. Mi nombre es Javier Castellán, llevo más de 10 años jugando Magic, soy juez level 1, y he jueceado y jugado por toda Guatemala y El Salvador. Hace unos dias abrí Multiverse con Oliver Ortiz. (END EDIT)

Esta semana, el tema no podía ser otro que el PTQ Nagoya.  Para los que no saben, un PTQ es un torneo de Magic, donde el primer premio es la clasificacion a un Pro Tour (en este caso Pro Tour Nagoya), con boleto aéreo incluído!

Klaus Rottmann ha hecho un gran trabajo al conseguir torneos cada vez mejores para Guatemala.  El año pasado tuvimos un PTQ y el Campeonato Nacional.  Este año tendremos dos PTQ y el Campeonato Nacional.

Con la apertura de Multiverse esperamos poner nuestro granito de arena enseñando a jugadores nuevos, y trayendo del exilio a jugadores viejos para aumentar el número de jugadores activos en el país, y así tener más y mejores torneos.

Pero bueno! A lo que nos interesa! El PTQ!

Toda historia tiene un inicio, y esta no es la excepción.  Nos enteramos del PTQ Nagoya como 2 ó 3 meses antes de la fecha del torneo.  El formato seria Extended ya con Mirrodin Besieged.  Para empezar a prepararnos, el equipo Multiverse (Oliver, Otto, Rigo, Neto, Xexa y yo) decidimos invertir en un deck Extended en Magic Online para practicar y tener una idea del metagame.

No teníamos mucho dinero, así que buscamos el deck que nos diera la mejor relación precio/eficiencia.  Las dos opciones eran Red Deck Wins (RDW) y Steel Artifact.  A nadie le gustaba Steel Artifact, porque pensamos que topdeckear un Ornithopter debe ser lo mas miserable que existe, así que nos decidimos por RDW.

Lo mas caro del deck eran los Figure of Destiny y las fetchlands.  Rigo dijo que a él nunca le gustaron las fetchlands en los decks monocolor, porque el porcentaje de depuración que ofrecen no valía la vida que se pagaba.  No estabamos muy convencidos, pero no teníamos dinero para las fetchlands… asi que RDW sin fetchlands sería!

Entre el set de Figure of Destiny y Goblin Guide nos gastamos $80 :S el resto del deck Y el sideboard nos salió en $10 😛

La lista que armamos fue esta:

20 Mountain
4 Teetering Peeks
4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
4 Boggart Ram-gang
4 Lightning Bolt
4 Burst Lightning
4 Searing Blaze
4 Flame Javelin
4 Volcanic Fallout

SB
4 Leyline of Punishment
3 Manabarbs
4 Smash to Smitherens
4 Magma Spray

La lista la vimos en un PTQ Online y nos gusto, especialmente por los Volcanic Fallout en maindeck, y porque no tenía fetchlands.

Sin fetchlands el deck pierde poder usar cosas con landfall como Plated Geopode.  Searing Blaze tambien pierde fuerza al poder tirarse solo como sorcery, pero no importa mucho, porque es muy buena.  Sin embargo, luego de unos días probando el deck, puedo decir que no usar fetchlands fue la decisión correcta.  Hubo muchos juegos que los gané en 1 ó 2 vidas, que no hubiera ganado si hubiera reventado un par de fetchlands; y nunca sentí que estuviera flooded o que topdeckeara muchas montañas.

En Magic Online se puede jugar Casual, Torneos pequeños (2-man, 8-man) y Torneos grandes (PTQs, Daily Events). Para foguearnos, empezamos en la sala Casual.  Allí aprendimos que el deck si le gana a random-decks jejeje.

Luego de varios días de probar el deck, me fuí dando cuenta que las Leylines apestan.  Si a un deck rojo le dicen: “a cambio de hacer mulligan, el oponente no puede ganar vidas y el daño no puede ser prevenido”, es lo máximo! Pero si en el turno 3 robas un encantamiento que baja con 4 y que no hace nada!!! allí es malísimo!!! y no digamos cuando robas la segunda Leyline!!! :S.  Nos dimos cuenta que el sideboard contra cosas como Burrenton Forge-Tender, Kor Firewalker y Baneslayer Angel tenía que ser algo mas proactivo y no tan reactivo.

También nos dimos cuenta que Magma Spray es una respuesta muy buena a Kitchen Finks.  Kitchen Finks es particularmente malo para RDW… Te mato 2 criaturas y gano 4 vidas por 3 de mana? Claro!

Smash to Smitherens era brutal contra Steel Artifact y muy bueno contra Faeries (cuando metían de sideboard Wurmcoil Engine y Wall of Tanglecord), pero cuando se empezaron a desaparecer los Steel Artifact mejor la sacamos del sideboard.

Manabarbs resulto ser clave en los matchups contra Control y Jund.  La estrategia allí es hacerles el mayor daño posible en los primeros turnos y luego resolver un Manabarbs para restringirles el mana.  Eso nos da tiempo para robar lo que necesitamos para darles el golpe final.

El 14 de enero, me animé a meterme al PTQ Online con el RDW.  Fueron 8 rondas, quede 6-2, puesto 18 de 170 jugadores (http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1976688) y las sensaciones fueron muy buenas.  Recuerdo que gané juegos muy sufridos contra Jund gracias a Manabarbs y que perdí contra UW Control, un match muy difícil.

Luego, el 29 de enero, Rigo se metio al PTQ Online, nuevamente con RDW.  Fueron 8 rondas, y otra vez quedamos 6-2, ahora con mejores tiebreakers, suficientes para quedar 9no de 185 jugadores (http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/2022673).  Nuevamente ganamos varios juegos muy apretados gracias a Manabarbs, pero nos ganó un Elfos en la última ronda, jugando para Top 8.  La sensación general era que el deck era muy bueno, pero mas difícil de pilotear de lo que parece a primera vista.  Es una lista muy consistente, pero hay que tener muy claro el objetivo: reducir las vidas del oponente a cero.

El 20 de febrero, nuevamente nos metimos al PTQ Online con la cuenta de Rigo.  Fueron 8 rondas, nuevamente quedamos 6-2, y quedamos en el puesto 17 de 174 (http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/2086019). Este torneo fue el torneo en que el mundo conoció al Caw-Blade Extended.  De hecho, perdimos contra uno de ellos.

Con todos estos torneos, acumulé mucha experiencia con el deck, pero no estaba seguro de querer usarlo para el PTQ en Guatemala.

De hecho, estaba tan seguro que no lo iba a usar, que jugué RDW en la Liga Extended de Hideout.  Yo nunca juego en los torneos locales los decks que voy a usar para los torneos Premium como el Nacional o los PTQ.  Gané la Liga Extended con RDW.

Mientras tanto, el resto del equipo iba escogiendo decks:

  • Otto desde el principio dijo que iba a jugar Faeries.
  • Rigo probó durante un tiempo con Bant, pero al final también se decidió por Faeries.
  • Neto también desde el principio dijo que iba a jugar UW, pero estaba indeciso entre la versión con Espadas y la versión con mas control.
  • A Oliver lo quisimos convencer de que jugara RG Valakut, pero el quería jugar UW Control. Al final se decidió por faeries.
  • Xexa dijo que no quería jugar.
  • Mariano probo un tiempo con RUG Valakut, pero se decidio por un Bant Warp.
  • Yo seguia indeciso… probe un tiempo con esta lista de RUG Valakut:

3 Island
3 Forest
8 Mountain
4 Misty Rainforest
3 Flooded Grove
1 Cascade Bluffs
1 Fire-Lit Thicket
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Explore
3 Rampant Growth
2 Khalni-Heart Expedition
3 Lightning Bolt
2 Mana Leak
2 Spell Pierce
1 See Beyond
4 Scapeshift
4 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Preordain

Esta versión de Valakut es la que me parecia mejor, porque no dependía del Prismatic Omen para ganar como las versiones con Wargate, y tenia los counters que no tenia el RG Valakut.  Probé la lista como por 1 mes, pero había algo que no me gustaba: la base de mana.  Siempre existía el riesgo de tener solo montañas y hechizos verdes y azules.  Al final, 1 semana antes del PTQ decidí regresar a mis raices y jugar RDW.

Por qué tome esa decisión? RDW es un deck que conocía muy bien y que sabía que era poderoso (3 top 20’s en PTQ Online).  El único cambio que quería hacer era quitar una montaña y poner una criatura con coste 1 ó 2.  Luego de una búsqueda en internet, las opciones eran: Kiln Fiend, Ember Hauler, Spikeshot Elder, Howling Mine (!!!), Kargan Dragonlord.  Me decidí por el Kargan Dragonlord, porque la razón por la que queria quitar una tierra era para no estar flooded en los turnos avanzados, y el Kargan Dragonlord cumpliría la función de un 5to Figure of Destiny que me permite usar todo el mana que de otra manera estaría desperdiciado.

Lo que me faltaba decidir era el sideboard.  En esta era de las Espadas, tener los 4 Smash to Smitherens me parece imprescindible; TODOS los decks llevan espadas!! Faeries, UW, Boros, Bant… todos!!  Los Magma Spray también me parecían necesarios, pero talvez no 4, sino 3 (Kitchen Finks todavia es un problema).  3 Manabarbs me parece lo justo para los match vs Jund y vs Control.  Quedaban 5 espacios que no sabía como llenarlos. Tenía varias opciones:

  • Dragon’s Claw vs Mirror Match.
  • Chandra’s Outrage vs Faeries, Elfos, Demigod
  • Firespout vs Elfos
  • Tunnel Ignus vs Scapeshift
  • Unstable Footing vs Burrenton Forge-Tender o Kor Firewalker

Todas las opciones eran válidas, y dependía puramente del metagame.  Pensé que el deck mas jugado iba a ser UW Espadas, y prácticamente todos los decks con acceso a blanco tienen Burrenton Forge-Tender en el sideboard, asi que meti 3 Unstable Footing.

Creia tambien que el 2do deck mas jugado seria Faeries, así que llené los últimos 2 slots con Chandra’s Outrage.

Al final mi deck quedó así:

19 Mountain
4 Teetering Peeks

4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
1 Kargan Dragonlord
4 Boggart Ram-gang

4 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
4 Volcanic Fallout
4 Flame Javelin

Sideboard
4 Smash to Smitherens
3 Magma Spray
3 Manabarbs
3 Unstable Footing
2 Chandra’s Outrage

Luego de una noche de viernes de mal dormir, estaba listo para el PTQ…. (continuará)